Видеокарта Microstar N280GTX-T2D1G-OC (nVidia GTX 280 1Gb DDR3)

Видеоплата Microstar N280GTX-T2D1G-OC (nVidia GTX 280 1Gb DDR3)

Главные особенности видеоплаты Microstar N280GTX-T2D1G-OC (nVidia GTX 280 1Gb DDR3)

ядро: 650 МГц, RAMDAC: 400 МГц, память: 1024 Мб, GDDR3, 2300 МГц, 512 бит

Описание видеоплаты Microstar N280GTX-T2D1G-OC (nVidia GTX 280 1Gb DDR3)

Видеоплата

  • nVIDIA GeForce GTX 280

    Ядро

  • GT200

    Технологический процесс

  • 65nm

    Количество потоковых микропроцессоров

  • 240

    Количество текстурных модулей

  • 80

    Количество блоков растеризации

  • 32

    Интерфейс

  • PCI-Express 2.0

    Тактовая частота

  • чипа – 650MHz
  • памяти (действенная) – 2300MHz

    Объем / тип памяти

  • 1024MB GDDR3

    Разрядность шины памяти

  • 512-bit

    Разъемы на плате

  • 2 x DVI-I (Dual Link) c поддержкой HDCP; DVI -> HDMI адаптер
  • 1 x HDTV-out
  • Разъемы питания:
    • 1 x 8-контактный
    • 1 x 6-контактный
  • 1 x двойной разъем 3-Way SLI

    Прочее

  • аппаратная поддержка DirectX 10 и шейдеров 4-ого поколения (Shader Model 4.0)

    Технические свойства видеоплаты Microstar N280GTX-T2D1G-OC (nVidia GTX 280 1Gb DDR3)

  • Наибольшее разрешение: 2560×1600
    Разъемы: 2xDVI, TV-out, YPrPb, поддержка HDCP
    Тип подключения: PCI-E
    Поддержка эталонов: DirectX 10.0, OpenGL 2.1
    Видеопамять: 1024 Мб , GDDR3, 2300 МГц
    Графический микропроцессор: NVIDIA GeForce GTX 280
    Поддержка PCI Express 2.0: есть
    Техпроцесс: 0.065 мкм
    Частота графического микропроцессора: 650 МГц
    Количество поддерживаемых мониторов: 2
    Тип видеоплаты: офисная/игровая
    Кодовое заглавие графического микропроцессора: GT200
    Необходимость дополнительного питания: есть
    Термомониторинг: есть
    Объем видеопамяти: 1024 Мб
    Тип видеопамяти: GDDR3
    Частота видеопамяти: 2300 МГц
    Разрядность шины видеопамяти: 512 бит
    Частота RAMDAC: 400 МГц
    Наибольшее число пиксельных/вершинных конвейеров: 240/240
    Версии пиксельных/вершинных шейдеров: 4.0/4.0
    Наибольшее число текстурных блоков на каждом пиксельном конвейере: 1
    Наибольшая степень анизотропной фильтрации: 16x
    Наибольшая степень FSAA: 16x
    Поддержка режима SLI/CrossFire: есть
    Поддержка 3-Way SLI: есть

    Похожие материалы раздела: Вы можете оставить комментарий, или Трекбэк с вашего сайта.

    Оставить комментарий

    Вы должны Войти, чтобы оставить комментарий.